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8 févr. 2022 · 5 min

GPS : comment Dijkstra trouve-t-il le plus court chemin ?

Dans cet épisode audio, suivez les étapes : routes transformées en graphe, puis progression de sommet en sommet vers un trajet de somme minimale.

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Un contenu original Tangente, adapté en podcast avec l’aide de l’IA et validé par notre rédaction. Comment ça marche ?

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  1. Intervenant 1

    Bonjour et bienvenue à tout le monde dans le podcast du magazine Tangente. Bonjour. On a tous déjà entendu cette petite voix familière qui nous dit au prochain rond-point, prenez la deuxième sortie. Ah oui,

  2. Intervenant 2

    le fameux GPS de tous les

  3. Intervenant 1

    jours. Voilà. Et face à un labyrinthe de goudron vraiment immense, la machine trouve le chemin parfait en une fraction de seconde. Et la petite exploration d'aujourd'hui basée sur nos dossiers, c'est justement de décortiquer les mathématiques qui se cachent derrière ce miracle urbain.

  4. Intervenant 2

    Pour démystifier tout ça, il faut en fait remplacer l'asphalte par de la géométrie pure. Le réseau routier, on le modélise par ce qu'on appelle un graphe.

  5. Intervenant 1

    Un graphe, d'accord.

  6. Intervenant 2

    C'est ça. Donc les intersections deviennent des sommets, et les routes qui relient ces sommets, on appelle ça des arêtes.

  7. Intervenant 1

    Des arêtes.

  8. Intervenant 2

    Ouais. Et chaque arête a un poids bien précis. Un poids.

  9. Intervenant 1

    C'est-à-dire genre la distance ou le temps de trajet ?

  10. Intervenant 2

    Exactement, des kilomètres ou des minutes.

  11. Intervenant 1

    Sauf que à l'échelle d'un pays entier, on parle de millions d'intersections.

  12. Intervenant 2

    Oui, les combinaisons sont littéralement infinies.

  13. Intervenant 1

    Du coup, comment l'ordinateur fait pour ne pas surchauffer ou calculer pendant des heures avant de nous donner la route ?

  14. Intervenant 2

    Alors, la réponse, elle nous vient de 1959, grâce à un informaticien néerlandais, Edger Dystra. Son algorithme se base sur le principe d'optimalité d'un certain Richard Bellman.

  15. Intervenant 1

    Ok, et ça dit quoi ce principe ?

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