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21 août 2024 · 15 min

Au Vanuatu, le tracé pas à pas de l’algorithme tortue

L’épisode suit un doigt sur le sable, de virage en virage, pour découvrir quand l’algorithme de la tortue parvient à couvrir toute la grille.

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  1. Intervenant 1

    Bienvenue dans le podcast du magazine Tangente. Un immense merci à toutes les oreilles curieuses qui nous rejoignent aujourd'hui pour cette nouvelle plongée au cœur des mathématiques. Bonjour tout le

  2. Intervenant 2

    monde, je suis ravie d'être là.

  3. Intervenant 1

    Et accrochez-vous bien parce qu'on part loin aujourd'hui. Imaginez un peu la Seine, on est sur une plage magnifique baignée par l'océan Pacifique.

  4. Intervenant 2

    Le cadre de rêve, quoi.

  5. Intervenant 1

    Oui, exactement. Et là, il y a une personne qui s'accroupit. Elle lisse bien le sable avec la paume de sa main, elle pose son index et elle commence à tracer.

  6. Intervenant 2

    D'accord.

  7. Intervenant 1

    Mais attention, sans jamais lever le doigt. Elle dessine une figure géométrique massive, d'une symétrie parfaite, avec des dizaines de courbes qui se croisent. Et pendant tout ce temps, elle raconte une histoire.

  8. Intervenant 2

    Un mythe local en général, souvent avec des animaux marins.

  9. Intervenant 1

    C'est ça. Et le truc de fou, c'est que pile à la seconde où le récit se termine, le doigt revient se poser exactement à son point de départ originel.

  10. Intervenant 2

    Et c'est une image super puissante en fait. Parce que ce qui se joue là, dans le sable, ça va vraiment nous forcer à repenser totalement ce qu'est la géométrie. Et même la pensée algorithmique.

  11. Intervenant 1

    Carrément.

  12. Intervenant 2

    Parce que tu vois, en Occident, on a tellement l'habitude de concevoir les maths comme un truc hyper figé, froid, à la craie sur un tableau noir ou sur des serveurs.

  13. Intervenant 1

    Des trucs très académiques, quoi.

  14. Intervenant 2

    Voilà, et la tradition qu'on explore aujourd'hui, elle prouve qu'une rigueur mathématique absolue peut exister sous une forme totalement éphémère.

  15. Intervenant 1

    Bon, décortiquons un peu tout ça. On part au Vanuatu, donc un archipel de 83 îles.

  16. Intervenant 2

    Ouais, dans le Pacifique Sud.

  17. Intervenant 1

    Et sous ce qui ressemble à un art éphémère sur la plage, on trouve une ingénierie spatiale qui donne juste le vertige.

  18. Intervenant 2

    C'est exactement le mot. L'objectif de notre exploration, là, c'est de comprendre les rouages de ce que les ethnomathématiciens appellent l'algorithme de la tortue.

  19. Intervenant 1

    L’algorithme de la torture, ok.

  20. Intervenant 2

    Oui. On veut comprendre comment une culture ancrée dans une tradition purement orale a pu conceptualiser et même tester de véritables théorèmes.

  21. Intervenant 1

    Pour donner une idée du niveau, on connaît tous ce jeu d'enfant où il faut dessiner une maison avec une croix à l'intérieur sans lever le stylo.

  22. Intervenant 2

    Ah oui, l'enveloppe. C'est une super analogie pour la base mécanique, le côté tracé continu.

  23. Intervenant 1

    Sauf qu'ici, l'échelle n'a plus rien à voir avec un casse-tête de cours de récré.

  24. Intervenant 2

    Ah non, pas du tout. Là, on parle d'opérations mentales qui exigent de résoudre des problèmes de divisibilité en temps réel.

  25. Intervenant 1

    Alors, justement, avant de parler d'algorithmes purs qui tracent ces lignes, j'ai du mal à imaginer comment une standardisation aussi poussée peut exister dans un archipel aussi morcelé.

  26. Intervenant 2

    Eh bien, paradoxalement, ce morcellement, c'est la clé. Si on se concentre sur le nord de l'île de Pentecôte, chez le peuple Raga, on observe un truc anthropologique majeur. Le Vanuatu, c'est le territoire avec la plus forte densité linguistique au monde.

  27. Intervenant 1

    Attends, vraiment ? Au monde. Oui.

  28. Intervenant 2

    On compte 138 langues distinctes pour environ 300 000

  29. Intervenant 1

    habitants. 138 langues ! Ça signifie qu'il suffit de traverser une vallée pour plus rien comprendre à ce que disent les voisins en fait.

  30. Intervenant 2

    C'est exactement ça. C'est une barrière immense. Et c'est là que le dessin sur le sable devient génial. C'est une interface de communication qui transcende totalement la langue vocale.

  31. Intervenant 1

    D'accord, donc c'est vraiment pas un passe-temps ?

  32. Intervenant 2

    C'est une discipline maîtrisée par des experts, des praticiens de tous âges. Le dessin physique, lui, il est balayé par le vent. Mais la structure logique derrière, elle est permanente.

  33. Intervenant 1

    Mais du coup, si on doit tracer un truc symétrique, super complexe, de tête, on peut pas juste poser le doigt au hasard et espérer que ça tombe juste, si ?

  34. Intervenant 2

    Impossible. Il faut un repère. Et ce repère, il est systématique. Avant même de commencer le tracé continu, l'expert prépare le terrain en dessinant une grille.

  35. Intervenant 1

    Une grille de points ?

  36. Intervenant 2

    Plutôt des lignes orthogonales, dans le sable. D'ailleurs, un détail linguistique super intéressant, ils utilisent le vocabulaire de l'architecture pour ça. Ah

  37. Intervenant 1

    bon ?

  38. Intervenant 2

    Ouais. Les mots pour désigner les lignes de la grille, ce sont les mêmes que pour les piliers et les poutres des jiwas, les cases traditionnelles là-bas.

  39. Intervenant 1

    Ah, j'adore ! C'est littéralement la charpente de la maison géométrique qui va être construite.

  40. Intervenant 2

    C'est ça. Une charpente essentielle, parce qu'elle définit les règles physiques du jeu. Et elles sont hyper strictes.

  41. Intervenant 1

    Vas-y, c'est quoi les règles du sudique ?

  42. Intervenant 2

    Règle numéro 1. Le doigt touche le sable. Le contact ne doit jamais être rompu.

  43. Intervenant 1

    Ligne continue, ok.

  44. Intervenant 2

    Règle 2.

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