
5 oct. 2016 · 8 min
Set et Dobble : les maths cachées dans leurs cartes
Dans cet épisode audio, suivez les règles de Set et Dobble, puis découvrez comment leurs cartes ouvrent sur la théorie des ensembles et la combinatoire.
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Intervenant 1
Bienvenue dans le podcast du magazine Tangente. Je suis vraiment ravie de vous retrouver pour ce nouveau décryptage.
Intervenant 2
Bonjour à tous et merci de l'invitation.
Intervenant 1
Alors, aujourd'hui, on va parler de jeux de société. Imaginez un peu la scène, vous êtes autour d'une table avec des amis.
Intervenant 2
Ouais.
Intervenant 1
Vous tapez frénétiquement sur des petites cartes colorées.
Intervenant 2
En hurlant le nom d'un petit symbole.
Intervenant 1
C'est ça, en hurlant. Et en fait, vous pensez juste jouer à un jeu d'ambiance tout simple, quoi.
Intervenant 2
Alors que pas du tout.
Intervenant 1
Bah non, en réalité, votre cerveau, il est en train de résoudre des problèmes de géométrie finie.
Intervenant 2
De géoméfrie et de combinatoire, ouais.
Intervenant 1
C'est quand même fou, des problèmes qui ont tenu les mathématiciens en échec pendant des décennies. Du coup, aujourd'hui, on explore nos sources pour un peu révéner l'architecture mathématique qui est cachée derrière deux immenses succès ludiques.
Intervenant 2
Set et Dobble.
Intervenant 1
Exactement.
Intervenant 2
C'est vrai que les joueurs, ils aiment bien cette illusion de simplicité, en fait. On manipule des objets cartonnés très basiques. Des
Intervenant 1
petits dessins.
Intervenant 2
Voilà, des petits dessins. Mais sous la surface, la mécanique, elle est redoutable. Prenons Set, par exemple.
Intervenant 1
Ouais, le jeu créé par Marcia Falco.
Intervenant 2
C'est ça, une généticienne. La boîte, elle contient 81 cartes uniques et elles sont définies par quatre critères.
Intervenant 1
Donc on a la forme,
Intervenant 2
la couleur, le
Intervenant 1
nombre
Intervenant 2
et le remplissage.
Intervenant 1
D'accord.
Intervenant 2
Et chaque critère a trois variantes. L'objectif, c'est d'isoler ce qu'on appelle un set, donc un trio de cartes où pour chaque critère, les trois cartes sont soit 100% identiques, soit 100% différentes.
Intervenant 1
Ouais, j'aime bien comparer cette règle à un physionomiste de club de nuit, tu vois.
Intervenant 2
Ah oui, le physionomiste ultra strict.
Intervenant 1
Mais vraiment très strict. Pour qu'un trio de personnes puisse entrer dans la boîte, il faut soit qu'elle porte exactement la même tenue de la tête aux pieds, soit qu'elle n'ait absolument rien en commun. Genre l'une en smoking, l'autre en maillot de bain.
Intervenant 2
Et la troisième en tenue de ski. C'est
Intervenant 1
ça. Aucun compromis n'est toléré. Zéro. Et sur la table de jeu, du coup, on démarre toujours avec 12 cartes exposées et on cherche... Et
Intervenant 2
si le physionomiste en question, il voit aucun groupe valide parmi ces 12 cartes,
Intervenant 1
Ce qui arrive
Intervenant 2
souvent. La règle impose d'en ajouter trois.
Intervenant 1
D'accord.
Intervenant 2
Puis encore trois si nécessaire.
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