
18 déc. 2021 · 11 min
Game Over : quand un contre-exemple renverse le modèle
Dans ce podcast, le Petit Barbare, héros de la BD Game Over de Midam, enchaîne les expériences : une loi se dessine, puis un contre-exemple la dément.
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Intervenant 1
Bienvenue dans le podcast du magazine Tangente. D'habitude, quand on allume une console de jeu, on s'attend à une sorte de contrat implicite.
Intervenant 2
Un contrat de déterminisme en quelque sorte ?
Intervenant 1
Voilà, c'est exactement ça. On appuie sur le bouton A, le personnage saute. On appuie sur B, il s'accroupit. C'est prévisible, c'est rassurant.
Intervenant 2
Oui, parce que ça repose sur des règles qui sont codées en dur, des règles qui ne sont pas censées changer toutes les cinq minutes.
Intervenant 1
C'est ça. L'univers numérique obéit à sa propre physique stricte. Et c'est justement ce qui permet aux joueurs d'apprendre, en fait.
Intervenant 2
Bah oui, le joueur il agit vraiment comme un scientifique en herbe. Il expérimente, il observe ce qui se passe et puis il en déduit des lois empiriques pour avancer.
Intervenant 1
Sauf que la question qui nous anime aujourd'hui, elle est un peu différente. Que se passe-t-il quand ce contrat fondamental est complètement rompu ?
Intervenant 2
Ah, quand l'univers décide de modifier ses propres lois en cours de route.
Intervenant 1
Exactement, au mépris de toute logique formelle. Et pour explorer ce cauchemar épistémologique, on plonge aujourd'hui dans l'univers d'un auteur de bande dessinée belge, Michel Ledan, alias Midam.
Intervenant 2
Une vraie référence, ça fait 30 ans qu'il peuple la planète BD avec Kid Paddle.
Intervenant 1
C'est ça, le fameux amateur de bornes d'arcade. Mais là, on va se concentrer sur sa série de dérivés, Game Over. Et l'idée, c'est pas juste de regarder une BD humoristique.
Intervenant 3
Non, l'objectif, c'est d'y déceler la rigueur des mathématiques cachées. Parce que le titre même, Game Over, ça pose un postulat de départ incontournable.
Intervenant 1
Une certitude probabiliste absolue. La fin du petit barbare, le héros virtuel du jeu, elle est inéluctable.
Intervenant 3
Le taux de survie est mathématiquement nul. Le récit, c'est juste l'exploration des différentes variables qui vont le mener à cette fin fatale.
Intervenant 1
C'est quand même super sadique quand on y
Intervenant 3
pense. Complètement. Mais ce n'est pas seulement un jeu vidéo qui tourne mal. C'est une véritable leçon sur l'art de la modélisation mathématique.
Intervenant 1
Et c'est là qu'on va aller gratter un peu le vernis. Parce que chaque aventure regorge de non-dits conceptuels fascinants sur la fragilité de nos modèles.
Intervenant 3
Tout à fait. Si on prend la base de la méthode scientifique, construire un modèle, ça consiste à établir une loi générale à partir de cas particuliers.
Intervenant 1
Ce qu'on appelle le raisonnement par induction, c'est bien ça ?
Intervenant 3
Exactement. On observe une série de choses et on crée un modèle. Et ce modèle, il tient bon tant qu'aucune observation ne vient le contredire.
Intervenant 1
Et dans la BD, il y a une scène assez géniale et franchement cruelle qui illustre ça. Le petit barbare affronte un affreux Blork.
Intervenant 3
La fameuse créature avec une hache.
Intervenant 1
Ouais ! Le Blork lui tranche le bras gauche net, puis bam, le bras droit. C'est censé être la fin.
Intervenant 3
Une perte d'intégrité structurelle fatale.
Intervenant 1
Sauf que... Grâce à une fiole de potion magique ingérée juste avant, la mécanique s'enclenche. Le bras gauche repousse instantanément.
Intervenant 3
Hop, régénération immédiate.
Intervenant 1
Et le bras droit suit juste après.
Intervenant 3
Donc là, si on se place du point de vue de l'observateur ou du scientifique, on énonce un premier modèle.
Intervenant 1
Lequel ?
Intervenant 3
Eh bien, tout élément tranché se régénère. C'est une hypothèse tout à fait rationnelle, basée sur 100% des données qu'on vient de récolter.
Intervenant 1
Certes, ça fait que deux bras, mais ça suffit pour que notre cerveau tire une règle générale.
Intervenant 3
C'est ça. Sauf que le test suivant ne se fait pas attendre.
Intervenant 1
À ça, non.
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